猎人副本输出宝宝手法 猎人副本怎么打伤害
一、猎人副本输出宝宝手法?
从是一款热门的角度来看,挑选速度在3.0以上的武器最有利于当前版本的循环。由于瞄准所损失的自动STG时刻会很少,举个例子,3。 0 速度的奥罗枪,配合子弹袋的加速是2.61,也就是学说上2. 61 秒一发自动,瞄准是固定 3 秒,也就是说,即使你能做到自动出去的瞬间最初瞄准,你也将损失0。 39 秒的自动STG时刻。
而如果你运用惩戒,3.4 的速度, 那么加速是2.96,也就是说,你学说上只损失了0.04 秒的自动STG时刻。
另外壹个守则就是注意多重的伪顺发。 请在瞄准后自动出去的时候才多重,而不是瞄准后立刻多重。同理,请在多重后的自动出去后最初瞄准,而不是立刻瞄准。
二、铁衣副本输出手法?
铁衣副本是《剑网3》中的一种高难度副本,需要玩家们配合默契,同时也需要高输出的工作来完成。在铁衣副本中,输出手法主要有下面内容几点:
首先,需要合理分配工作的输出位置,让高输出的工作站在最前面,如剑魂、影翼等;
其次,需要合理利用技能,如剑魂的“剑气斩”、影翼的“破空箭雨”等高伤害技能;
最后,需要配合好队友,如利用控制技能让BOSS无法移动,让输出工作更容易打出高伤害。总之,铁衣副本的输出手法需要玩家们在实战中不断摸索与提升。
三、血河副本输出手法?
第一招:星芒枪法(刺刺刺)
戳戳戳枪法,直线的群体输出技能,一直给前戳,第三次的刺会有一段小位移,可以用来躲掉雷卷门的小雷劈的同时不因素输出,并且是PVE输出顶尖的技能,必要。
第二招:卷云枪法(挑挑挑)
击飞枪法,原地击飞面前敌人,接着浮空打伤害,最后砸一下地板,是一款热门的技能施法范围短,说面前就真的是面前,离远一点的话一点伤害都没,是偏给PVP的技能,可以忽略。
第三招:霸者重枪(扫扫扫扫扫)
传说中的五连扫枪法,大范围AOE技能,后两次扫会有少量的给前位移,是一款热门的技能相对独特,它是全部枪法之中专属可以存两层枪魂的招式,前三次扫为一层,后两次为一层,是PVE中输出第二的技能,必要。
tips:是一款热门的估计很多血河玩家都发现了,在前三次扫中可以插一次扫六合,再释放后两次扫,而招式不会被中断,是一款热门的实战很实用。
即扫-扫-扫-扫六合-扫-扫,俗称真·扫六合。
第四招:龙门枪法(刺挑)
施法距离近然而位移远的枪法,第二段落地时会对攻击到敌人造成眩晕与少量伤害,这种带有控制的枪法都是PVP中相对适用,PVE中不提议运用。
第五招:金蛇枪法(刺扫扫)
也是施法距离近并且位移相对短的枪法(本人也很少用),伤害适中,PVE中不提议运用。
第六招:惊雷枪法(挑刺挑)
控制和位移兼备的枪法,常用于PVP,PVE中不提议运用。
第七招:旋风枪法(挑扫扫)
是壹个聚怪的技能,并且伤害还行,然而PVE中我并不提议带[挑],因此这套枪法就很少用了。
第八招:傲天独枪(扫挑)
可以加10%防御的枪法,PVP中还能让敌方无法运用轻功,然而与旋风枪法一样,不提议。
第九招:蛟龙双枪(扫刺刺)
这是壹个原地读条的枪法,扫一刺之后会有1.5s的读条连刺,跟潘森的E有异曲同工之妙,然而要完整打完这1.5s才能进入第三段的刺,存一层枪魂。
是一款热门的枪法在PVE中还是一般实用的,由于它不会产生位移,我单人大部分用于五连扫经过中躲技能导致只打了三连扫,两层枪魂的情况下,再从头补五连扫会浪费输出,就会挑选打是一款热门的蛟龙双枪弥补,还是提议运用的。
四、素问副本输出手法?
《素问》副本的输出手法可以通过下面内容多少方面实现:
首先,可以采用印刷技术进行大规模复制,使得副本快速输出;其次,可以利用电子媒体进行数字化处理与传播,实现快速且广泛的输出;除了这些之后,还可以通过图书馆、书店等渠道进行印刷出版,以供读者购买与阅读。总之,多种手法的全面使用可以实现《素问》副本的高效输出。
五、法师副本输出手法?
1.走位 法师尽管是远距离输出的存在,然而有些BOSS它释放的技能,都是带有范围性或者针对性的!尽管法师可以站在远处保持一定的距离对BOSS进行技能连招与技能释放外,最重要的还是要注意BOSS所释放的技能
六、奥法师副本输出手法?
天赋点出寒冰指水元素不点深结才最初打稍等下 (3秒左右 等MT拉好) 就全力输出 开第壹个饰品 开冰冷雪脉全力输出 召水BB 有DIBUFF并冰箱解掉 之后用急速冷却结束冰霜法术的冷却时刻 在开冰冷血脉召水BB点出思维冷却 在出不收费火球时等当前读条的寒冰箭发出再点火球 (饰品要与冰冷雪脉一起开)
七、神相副本输出手法?
、开鸿衣羽裳,以高山流水起手,接平沙落雁,接百鸟朝凤三段【若触发平沙落雁刷新则先按平沙落雁】,接急曲,接飞羽空蝉一段,接碧涧流泉靠近BOSS,二段碧涧流泉拉开距离,接飞羽空蝉二段。
此时,平沙落雁冷却基本又好了,接平沙,百鸟朝凤也即将就好,接百鸟,高山流水插缝用,之后在全部技能均在冷却期间接平A。
八、痛苦术士副本输出手法?
输出手法
因为9.0版本痛苦术新技能:灾难狂欢的通用性,且受到精通因素,前夕期间可以思考将属性调整为:
精通>急速>暴击=全能
魔兽全球9.0痛苦术士输出手法讲解 痛苦术士如何输出
单目标输出:
团本单目标天赋主推:吸取精神/夜幕、翻腾痛楚/生活虹吸、诡异魅影、鬼影缠身、精神导管/黑暗精神:哀难
技能优先级
平稳期:
保持18层痛楚
保持鬼影缠身
保持痛苦无常
保持腐蚀术
保证生活虹吸(如果天赋挑选生活虹吸)
适当打一些灾难狂欢,防止碎片溢出。
运用填充技能(暗影箭或吸取精神)。
爆发期:通常以诡异魅影冷却为周期
攒3-5片精神碎片但要避免碎片溢出
补一次DOT
施放诡异魅影
召唤黑眼不在冷却时,运用召唤黑眼延长目标身上的全部DOT。
连读灾难狂欢
双目标输出:
团本双目标天赋主推:吸取精神/夜幕、翻腾痛楚/完全腐蚀、诡异魅影/邪恶污染、鬼影缠身、精神导管/黑暗精神:哀难
保持2个目标 18层痛楚
保持主目标的痛苦无常
保持主目标的鬼影缠身
保持2个目标的腐蚀术可以偷懒挑选永久腐蚀
如目标比较集中,采用AOE方法输出,释放邪恶污染或者施放诡异魅影
如目标比较较远,采用单体方法输出,注意保持多目标DOT
其余时刻按单体输出
AOE输出:
纯AOE天赋主推:完全腐蚀、腐蚀播种/邪恶污染、牺牲魔典、精神导管
大秘境天赋主推:夜幕/吸取精神、完全腐蚀、腐蚀播种/邪恶污染、黑暗召唤者/牺牲魔典、精神导管
对2-3个目标施放痛楚
施放腐蚀之种
施放邪恶污染
引爆腐蚀之种(可用吸取精神、痛苦无常或者鬼影缠身)
保持2-3目标痛楚情况下,有碎片读灾难狂欢,如果挑选腐蚀播种天赋,则施放腐蚀之种 没有碎片就望天 或补痛楚
九、STG猎人副本输出手法?
魔兽全球9.0STG猎输出手法讲解
单体起手爆发
开战前-二连发
乱射-百发百中-瞄准-瞄准-急速STG-奥术-瞄准-稳固-瞄准-急速STG-瞄准
单体输出优先级
二连发(瞄准STG可用,弹无虚发层数0)
格里恩(二连发可用,或者,百发百中可用)
乱射(瞄准STG可用,弹无虚发层数0)
百发百中
瞄准STG(二层充能)
夺命STG
瞄准STG(二连发buff存在,弹无虚发层数0)
格里恩盟约技能
双稳固(BUFF持续时刻小于 5秒)
奥术(弹无虚发存在)
急速STG
瞄准STG
奇美拉/奥术(集中大于60)
双稳固(集中小于40)
稳固STG
简单来说,单体环境下
打光全部的高亮奇美拉/奥术,不容让瞄准充能层数溢出,每一次的二连发都留向瞄准STG
双稳固可以在能量低位的时候再打,15秒时刻很长,保持很容易
AOE起手爆发
开战前-二连发
格里恩-乱射-百发百中-急速STG-瞄准-瞄准-多重-急速STG-多重-瞄准-多重-稳固-瞄准
简单来说,AOE环境下
AOE主力是瞄准STG,和急速STG,优先打光手上的这两种资源
十、术士副本里输出手法?
雕文:灵魂分流,烧尽,点燃
极致用厄运诅咒,今年鸟D邪DK也相对多了,然而你得记得补
看你的手法没太大难题。说多少细节好了
1 开打前用1级分流保持灵魂分流的BUFF,刷BUFF的时候,让小鬼不容相位转换,吃到团队BUFF
2 点燃好了就用,由于有点燃雕文,你懂的
3 点燃之前极致把混乱箭打出去,点燃触发天赋爆燃之后,读3个烧尽,这样你的烧尽会受到最大化的法术加成;并且补献祭的时刻你要看好,不能与点燃之后触发的BUFF冲突,也就是不容消耗那3次法术急速加成
4 灵魂分流极致是补献祭的时候用,不会浪费你的爆燃,并且这样相对有节拍感一点,千万不容连续运用献祭,这样严重降低秒伤
5 小鬼暴击触发小鬼献祭的时候,即使你的献祭没了,也不容运用献祭,优先用烧尽与混乱箭吃掉小鬼增效的BUFF再补献祭
最后就是如果团队BUFF齐全,你的灵魂700左右,那么灵魂分流雕文换成献祭雕文